Viernes 1 de Agosto de 2025

Segunda versión del curso sobre videojuegos, eSports y gaming marketing en la UANDES

La Facultad de Comunicación de la Universidad de los Andes dio inicio a la segunda versión del curso de educación continua “Industria de los Videojuegos, los eSports y el Gaming Marketing”.

Con una convocatoria de 26 estudiantes y en formato Hyflex, el programa entrega herramientas teóricas y prácticas para comprender el ecosistema de los videojuegos, abordándolo desde su lógica de negocio y su dimensión cultural y comunicacional. Participan alumnos de diversas disciplinas, como ingeniería, periodismo, diseño, derecho e incluso astrofísica, lo que refleja el creciente interés transversal por esta industria.

La clase inaugural estuvo a cargo del profesor Rodrigo Escaff, quien presentó los ejes temáticos de las 12 sesiones del curso. Posteriormente, los estudiantes recibieron la visita de Maximiliano Kubler, CEO de AONE Games, estudio chileno creador de Omen of Sorrow, uno de los videojuegos de pelea más destacados desarrollados en el país. Kubler compartió los aprendizajes obtenidos durante el desarrollo del juego y cómo esta experiencia les permitió consolidarse en la industria y participar en proyectos internacionales como la serie interactiva de Konami Silent Hill: Ascension.

“Estamos muy contentos por la alta convocatoria que ha tenido esta segunda versión del curso, con alumnos de variadas especialidades, entre ellos ingenieros, periodistas, diseñadores, abogados e incluso una astrofísica”, señaló Agustín Donoso, académico de FCOM y coordinador del programa.



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