Subdirección de Innovación y Tecnología

Ciclo de Talleres Junio 2026

La Dirección de Docencia, a través de la Subdirección de Innovación y Tecnología, invita a todos los profesores a participar de este ciclo de talleres.

Conoce los talleres

ABP e inteligencia artificial: innovación para el aprendizaje activo

  • Día: Martes 9 de junio
  • Hora: 08:00 – 09:30 horas
  • Lugar: Edificio Central, sala CID 
  • Cupos: 15 personas

Descripción

Este taller aborda la metodología de Aprendizaje Basado en Problemas (ABP) como estrategia para promover un aprendizaje activo y centrado en el estudiante. A través de problemas reales y contextualizados, los participantes conocerán cómo favorecer el pensamiento crítico, la toma de decisiones, el trabajo colaborativo y la autogestión del aprendizaje. Además, se explorará el uso de herramientas de inteligencia artificial para apoyar el diseño de actividades y situaciones problema.

Temas

  • Fundamentos de la metodología. 
  • Etapas para implementar el ABP en el aula. 
  • Diseño de la ruta de aprendizaje del estudiante. 
  • Elaboración del problema con apoyo de inteligencia artificial. 
  • Estrategias de evaluación en ABP.  

Dirigido a

Docentes interesados en fortalecer el pensamiento crítico, la resolución de problemas y la toma de decisiones informada mediante metodologías activas centradas en el estudiante.

De la idea a la clase en 60 minutos con Gamma 

  • Día: Martes 9 de junio
  • Hora: 12:30-13:30 horas
  • Lugar: Edificio Central, sala CID 
  • Cupos: 15 personas

Descripción

En este taller práctico presencial el docente incorpora el uso de Gamma como herramienta de inteligencia artificial para la creación ágil de presentaciones y materiales didácticos, promoviendo el diseño de recursos efectivos y alineados con el aprendizaje activo. A través de una demostración guiada, el participante explora funcionalidades como la generación automática de presentaciones a partir de textos o ideas, junto con su edición rápida y diseño visual intuitivo. 

Temas

  • Generación de presentaciones a través de ideas o textos.
  • Principios básicos de diseño visual aplicado a la enseñanza.
  • Uso de plantillas y recursos visuales.
  • Integración en la práctica docente.

Dirigido a

Docentes interesados en incorporar herramientas de inteligencia artificial para optimizar la creación de presentaciones y recursos didácticos, fortaleciendo el diseño visual y la comunicación efectiva de contenidos en sus clases.

Análisis de casos e inteligencia artificial aplicada a la docencia

  • Día: Jueves 11 de junio
  • Hora: 08:00-09:30 horas
  • Lugar: Edificio Central, sala CID
  • Cupos: 15 personas

Descripción

Este taller entrega herramientas para incorporar el análisis de casos como metodología de enseñanza, favoreciendo la integración de conocimientos conceptuales, procedimentales y actitudinales en contextos aplicados. A través del trabajo con situaciones reales o simuladas, los participantes explorarán estrategias para promover el pensamiento crítico, la argumentación, la toma de decisiones y la transferencia del aprendizaje a la práctica profesional. Además, se abordará el uso de inteligencia artificial para apoyar el diseño de casos.

Temas

  • Fundamentos de la metodología de análisis de casos.
  • Tipos de caso y elementos clave para su diseño.
  • Elaboración de casos con apoyo de inteligencia artificial.
  • Estrategias para implementar la metodología en el aula.
  • Evaluación del aprendizaje mediante análisis de casos. 

Dirigido a

Docentes interesados en acercar a los estudiantes a situaciones propias del ejercicio profesional, promoviendo el análisis riguroso, la argumentación fundamentada y la toma de decisiones en contextos complejos.

De la idea a la imagen en 60 minutos con Gemini Nano Banana

  • Día: Jueves 11 de junio
  • Hora: 12:30-13:30 horas
  • Lugar: Edificio Central, sala CID 
  • Cupos: 15 personas

Descripción

Este taller práctico presencial introduce el uso de Gemini Nano Banana como herramienta de inteligencia artificial para la creación de recursos visuales aplicados a la docencia. Durante la sesión, los participantes aprenderán a generar imágenes a partir de instrucciones simples, explorando una plataforma intuitiva y de acceso libre. A través de una demostración guiada, conocerán sus principales funcionalidades y desarrollarán un recurso visual aplicable a sus propias asignaturas.

Temas

  • Fundamentos para la generación de imágenes con inteligencia artificial.
  • Tipos de recursos visuales aplicados a la docencia.
  • Generación de imágenes a partir de texto.
  • Estrategias de iteración y mejora del recurso generado. 

Dirigido a

Docentes interesados en incorporar herramientas de inteligencia artificial para crear recursos visuales atractivos y contextualizados, fortaleciendo la comunicación de contenidos y el aprendizaje visual en sus clases.

Aprendizaje Basado en Proyectos para transformar el aprendizaje

  • Día: Martes 16 de junio
  • Hora: 08:00-09:30 horas
  • Lugar: Edificio Central, sala CID
  • Cupos: 15 personas

Descripción

Este taller aborda el Aprendizaje Basado en Proyectos como metodología activa orientada al desarrollo de experiencias de aprendizaje auténticas y contextualizadas. A través del diseño e implementación de proyectos vinculados a desafíos reales, los participantes explorarán estrategias para promover la integración de conocimientos, el trabajo colaborativo, la autonomía y la resolución de problemas. Además, se revisarán herramientas de inteligencia artificial para apoyar el diseño, seguimiento y evaluación de proyectos.

Temas

  • Características y etapas del diseño de proyectos.
  • Rol del docente y del estudiante en cada etapa. 
  • Estrategias de seguimiento y acompañamiento del aprendizaje.
  • Integración de inteligencia artificial en el diseño y gestión de proyectos.
  • Evaluación de proyectos y elaboración de rúbricas. 

Dirigido a

Docentes interesados en incorporar metodologías activas centradas en el aprendizaje colaborativo, experiencial y aplicado, promoviendo en los estudiantes el pensamiento crítico, la autonomía, la toma de decisiones y la integración de conocimientos en contextos auténticos.

De tus documentos a la clase en 60 minutos con NotebookLM

  • Día: Martes 16 de junio
  • Hora: 12:30-13:30 horas
  • Lugar: Edificio Central, sala CID
  • Cupos: 15 personas

Descripción

Este taller práctico presencial introduce el uso de NotebookLM como herramienta de inteligencia artificial para la organización, análisis y transformación de contenidos académicos en recursos pedagógicos. A través de una demostración guiada, los participantes explorarán funcionalidades como la generación de resúmenes, preguntas y esquemas a partir de documentos propios, facilitando la preparación de clases y el diseño de materiales claros y estructurados para la enseñanza.

Temas

  • Introducción a NotebookLM y su potencial en docencia.
  • Aplicaciones de NotebookLM en contextos académicos.
  • Generación de recursos para la enseñanza a partir de documentos.
  • Estrategias para incorporar NotebookLM en la preparación de clases.

Dirigido a

Docentes interesados en incorporar herramientas de inteligencia artificial para optimizar la organización de contenidos, la preparación de clases y la creación de recursos pedagógicos a partir de sus propios materiales académicos.

Ignite en Canvas: Nuevas herramientas con IA

  • Día: Jueves 18 de junio
  • Hora: 08:00-09:00 horas
  • Lugar: Edificio Central, sala CID 
  • Cupos: 15 personas

Descripción

Este taller presenta las nuevas funcionalidades de inteligencia artificial incorporadas en Canvas a través de Ignite, orientadas a optimizar la gestión docente y enriquecer la experiencia de aprendizaje. Los participantes conocerán herramientas que facilitan la síntesis de información, la búsqueda de contenidos, la interacción en foros y la creación de evaluaciones, promoviendo un uso más eficiente y pedagógico de la plataforma.

Temas

  • Resumen automático de foros.
  • Búsqueda inteligente de contenidos dentro del curso.
  • Traducción de foros, anuncios y Bandeja de entrada que favorecen la accesibilidad y participación.
  • Generación de preguntas para quizzes con apoyo de IA.

Dirigido a

Docentes que utilizan Canvas y desean incorporar herramientas de inteligencia artificial para optimizar la gestión de sus cursos, fortalecer la interacción con los estudiantes y apoyar la creación de recursos evaluativos.

Herramientas digitales para transcribir audio y video

  • Día: Jueves 18 de junio
  • Hora: 12:30-13:15 horas
  • Lugar: Edificio Central, sala CID 
  • Cupos: 15 personas

Descripción

Este taller práctico presenta herramientas digitales para la transcripción de audio y video a texto, orientadas a optimizar la organización de contenidos y favorecer la accesibilidad en contextos educativos. Los participantes explorarán plataformas que permiten transformar grabaciones de clases, reuniones o recursos audiovisuales en textos editables, facilitando la elaboración de apuntes, resúmenes y materiales de apoyo para la docencia.

Temas

  • Introducción a herramientas de transcripción automática.
  • Conversión de audio y video a texto.
  • Edición y organización del contenido transcrito.
  • Aplicaciones de la transcripción en docencia y accesibilidad.
  • Buenas prácticas para optimizar la calidad de las transcripciones.

Dirigido a

Docentes interesados en incorporar herramientas digitales para optimizar la gestión de contenidos audiovisuales, mejorar la accesibilidad y facilitar la creación de recursos escritos a partir de clases, reuniones o materiales multimedia.

Trabajo colaborativo en Canvas: uso y gestión de grupos

  • Día: Miércoles 24 de junio
  • Hora: 08:00-09:00 horas
  • Lugar: Edificio Central, sala CID 
  • Cupos: 15 personas

Descripción

Este taller aborda el uso de la herramienta de grupos en Canvas como apoyo para el aprendizaje colaborativo y la organización del trabajo en equipo dentro de la plataforma. Los participantes aprenderán a configurar grupos, administrar espacios de trabajo y utilizar las distintas funcionalidades disponibles para facilitar la comunicación, el desarrollo de actividades colaborativas y el seguimiento del trabajo estudiantil en entornos virtuales.

Temas

  • Configuración y creación de grupos en Canvas.
  • Modalidades de asignación y organización de estudiantes. 
  • Herramientas y espacios de trabajo colaborativo dentro de la plataforma.
  • Estrategias para el seguimiento y acompañamiento del trabajo grupal.
  • Buenas prácticas para implementar actividades colaborativas en Canvas.

Dirigido a

Docentes que utilizan Canvas y desean incorporar estrategias de trabajo colaborativo mediante el uso de grupos, favoreciendo la interacción, la organización y el aprendizaje activo de los estudiantes en entornos virtuales.

Interacción en clases: uso pedagógico de herramientas digitales

  • Día: Jueves 25 de junio
  • Hora: 12:30-13:30 horas
  • Lugar: Edificio Central, sala CID 
  • Cupos: 15 personas

Descripción

Este taller práctico presenta herramientas digitales orientadas a fortalecer la participación e interacción de los estudiantes en el aula presencial y virtual. A través del uso de plataformas como Mentimeter, ¡Kahoot!, Poll Everywhere y Wooclap, los participantes explorarán estrategias para dinamizar sus clases mediante preguntas en tiempo real, encuestas, actividades gamificadas y recursos interactivos que favorecen el aprendizaje activo y la retroalimentación inmediata.

Temas

  • Introducción a herramientas de interacción y participación en el aula.
  • Creación de encuestas, preguntas y actividades en tiempo real.
  • Estrategias de gamificación y aprendizaje activo.
  • Uso pedagógico de Mentimeter, Kahoot!, Poll Everywhere y Wooclap.

Dirigido a

Docentes interesados en incorporar herramientas digitales para promover la participación estudiantil, fortalecer la interacción en clases y generar experiencias de aprendizaje más dinámicas, motivadoras y colaborativas.

Rúbricas efectivas para evaluar aprendizajes

  • Día: Martes 30 de junio
  • Hora: 08:00-09:30 horas
  • Lugar: Edificio Central, sala CID 
  • Cupos: 15 personas

Descripción

Este taller entrega herramientas para diseñar rúbricas claras, objetivas y eficientes, orientadas a fortalecer la coherencia entre los criterios de evaluación y los desempeños esperados. A través del análisis de ejemplos y ejercicios prácticos, los participantes revisarán estrategias para redactar criterios, definir niveles de logro e identificar errores frecuentes en la construcción de rúbricas, favoreciendo procesos evaluativos más consistentes y una retroalimentación de mayor calidad para los estudiantes.

Temas

  • Concepto y propósito de las rúbricas.
  • Uso de la rúbrica en el proceso evaluativo. 
  • Componentes de una rúbrica: dimensiones, criterios y niveles de logro.
  • Diseño y redacción de criterios y desempeños con apoyo de tecnología.
  • Errores más frecuentes en la construcción de rúbricas. 

Dirigido a

Docentes que utilizan evaluaciones basadas en desempeño y desean fortalecer sus procesos evaluativos mediante el diseño de rúbricas más objetivas, claras y alineadas con los aprendizajes esperados, favoreciendo una retroalimentación efectiva hacia los estudiantes.

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